Kahoot! Big Numbers: DragonBox

Pang-edukasyon

Kahoot! Big Numbers: DragonBox icon

Mga screenshot

Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot
Kahoot! Big Numbers: DragonBox screenshot

Mga detalye

Rating
5.00 mga review
Bersyon
1.13.6
Developer
Kahoot!

Pagsusuri ni Norviv

Kung ikaw ay naghahanap ng isang paraan para gawing mas masaya at engaging ang pag-aaral ng mathematics, ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox ay maaaring ang app na hinahanap mo. Isa itong educational app na naglalayong gawing mas madali at kawili-wili ang pag-intindi sa mga konsepto ng matematika para sa mga bata. Sagutin natin ang tanong na "Sulit ba ang app na ito?" sa pamamagitan ng isang malalimang pagsasaliksik sa mga tampok nito.

Mga layunin at daloy ng pagkatuto sa laro

Para sa akin, pinakamainam itong tingnan bilang larong pang-edukasyon na tumutulong magbigay ng mas nakakaengganyong konteksto sa pag-aaral ng mga numero, hindi bilang kapalit ng lahat ng pagsasanay sa matematika. Ang maagang layunin para sa bata ay simple: makisali sa mga hamon at magpatuloy sa paglutas. Kapag nakaupo ang bata sa bahay at ayaw munang humarap sa pahina ng mga paulit-ulit na tanong, maaaring mas madaling simulan ang isang laro kaysa piliting magsimula agad sa worksheet.

Sa isang karaniwang hapon, halimbawa, puwedeng maglaan ang magulang ng maikling oras para maglaro ang anak pagkatapos ng takdang-aralin. Sa halip na ituring ang laro bilang gantimpala na walang kaugnayan sa pag-aaral, maaari itong gawing tulay papunta sa usapan: anong numero o paraan ang naging mahirap, at paano niya nalutas ang hamon? Kapaki-pakinabang ang ganitong pag-uusap dahil ang pag-usad sa laro ay hindi awtomatikong nangangahulugang naipapaliwanag na ng bata ang sagot sa ibang sitwasyon.

Mga unang layunin: paano nagsisimula ang interes

Kapag una mong binuksan ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox, agad mong mararamdaman ang pagkamalikhain ng app na ito. Ang interface ay puno ng makukulay na graphics at friendly na mga character na halos magsasabi sa 'yo na "Hali ka, maglaro tayo ng math!". Ang paggamit nito ng gamification ay talagang epektibo para panatilihing interested ang mga bata. Sa halip na tradisyunal na pagsasanay, bawat leksyon ay isang laro na may iba’t ibang levels.

Ang kaakit-akit na pambungad ay magandang paraan para mapukaw ang interes, pero hindi ko ipagpapalagay na sapat na ang makukulay na larawan para mapanatili ang atensyon ng bawat bata. May batang gustong subukan ang hamon dahil sa mga karakter; may iba namang mas interesado kapag malinaw ang koneksiyon nito sa numerong pinag-aaralan nila sa klase. Kung magulang o tagapag-alaga ka, subukang itanong kung ano ang ginawa ng bata sa halip na tanungin lang kung nanalo siya. Mas lumilitaw sa sagot kung nakatuon siya sa paglutas o basta sumusulong lamang.

Mga palaisipan at senyales ng pag-usad

Ang laro ay umiikot sa mundo ng mga dragon at numero. Ang mga bata ay hahamonin ng iba't ibang math puzzles na kailangang lutasin upang makausad sa susunod na level. Mayroon itong mga mini-games na nakatutok sa iba't ibang aspeto ng arithmetic, mula sa simpleng addition at subtraction hanggang sa mas komplikadong multiplication at division. Napansin ko na habang naglalaro, hindi mo nararamdaman na ikaw ay nag-aaral—parang naglalaro ka lang ng isang adventure game na may kasamang math quests.

Ang progression system nito ay kinagigiliwan ko rin. Sa bawat matagumpay na pagsagot, may rewards na makukuha ang mga bata. Ito ay nagbibigay ng motivation para sa kanila na magpatuloy sa paglalaro at pag-aaral.

Mga kuwentong pinili para sa iyo

Gayunman, para malaman kung may natututunan talaga, hindi lang gantimpala o pag-abot sa susunod na bahagi ang dapat bantayan. Mas makabuluhang senyales ang kakayahan ng bata na ipaliwanag kung bakit pinili niya ang isang sagot, o kung kaya niyang ilapat ang parehong ideya sa ibang tanong. Kapag nakikita kong umaasa siya sa paghula, hinihikayat ko siyang huminto sandali at ilarawan ang hakbang na ginawa niya. Nakakatulong ang ganitong paraan para hindi mapagkamalan ang mabilis na pag-usad bilang matatag na pag-unawa.

Hamon at angkop na paggamit sa bahay

Ang app na ito ay mas bagay sa batang handang sumubok ng palaisipan sa sarili niyang bilis, lalo na kung mas nakaaakit sa kaniya ang larong may mga tauhan kaysa sa karaniwang papel at lapis. Maaari rin itong maging dagdag na aktibidad para sa magulang na gustong magkaroon ng mas magaan na paraan para pag-usapan ang arithmetic. Hindi ko ito ituturing na awtomatikong angkop sa lahat: kung kailangan ng bata ng tuwirang paliwanag ng guro, mas maayos na gabay sa bawat hakbang, o maraming pagsasanay sa isang partikular na kasanayan, maaaring mas mabisa ang workbook o aktuwal na tulong ng nakatatanda.

Sa paghahambing sa karaniwang math app na nagpapakita ng sunod-sunod na tanong at sagot, ang pangunahing kaibahan dito ay ang paglalagay ng pag-aaral sa loob ng larong may mga hamon at pag-usad. Mas nakaaaliw iyon para sa batang nawawalan ng gana sa paulit-ulit na pagsasanay. Sa kabilang banda, mas madaling makita sa worksheet kung aling uri ng tanong ang kailangang balikan, at maaaring mas direkta ang isang simpleng drill app kung ang layunin ay magsanay ng partikular na operasyon. Para sa akin, mas kapaki-pakinabang ang DragonBox bilang pandagdag sa pag-aaral kaysa bilang nag-iisang paraan ng pagtuturo.

Paggamit at Accessibility

Isang bagay na talagang nakatawag ng aking pansin ay ang accessibility ng app na ito. Madali itong gamitin at hindi nangangailangan ng komplikadong setup. Pwede mo itong gamitin kahit offline, kaya ang mga bata ay puwedeng maglaro kahit saan at kahit kailan. Ang user-friendly interface ay siguradong makakatulong sa mga magulang na hindi masyadong tech-savvy.

Ang language support ay isa rin sa mga malalaking bentahe ng app na ito. Bagama't karamihan ng content ay nasa Ingles, may mga bahagi itong maaaring i-customize depende sa language na gusto mong gamitin, na mahalaga para sa mga non-native English speakers.

Kung bata pa ang gagamit, mainam na ang unang pagsubok ay may kasamang nakatatanda. Hindi lang ito para gabayan siya sa mga hamon, kundi para makita kung nauunawaan niya ang mga tagubilin at kung komportable siya sa paraan ng pagpapakita ng laro. Kapag mas gusto ng bata ang paliwanag sa sariling wika, puwedeng samahan ang paglalaro ng simpleng pagsasalin o pag-uusap sa bahay, sa halip na umasa na lahat ng konsepto ay mauunawaan mula sa screen lamang.

Pagpili sa pagitan ng laro at pagsasanay

May saysay ding magtakda ng malinaw na hangganan sa oras ng paglalaro. Dahil nakaayos ang karanasan bilang magkakasunod na hamon, maaaring gustuhin ng bata na magpatuloy kahit tapos na ang oras na inilaan ng magulang. Hindi ko ituturing na kapintasan ang pagkakaroon ng ganitong pang-akit, pero kailangan pa ring samahan ito ng maayos na gawi: magtakda muna ng oras, at pagkatapos ay pag-usapan ang natutuhan sa halip na hayaang maging walang patutunguhang dagdag na oras sa screen.

Kung ang tanong mo ay kung kailangang palitan nito ang tulong ng magulang o guro, ang sagot ko ay hindi. Mas mainam itong gamitin bilang panimulang punto para sa pagsubok at pag-uusap. Kung paulit-ulit na nahihirapan ang bata sa parehong ideya, puwedeng ihinto muna ang laro at gumamit ng mga bagay sa paligid para ipakita ang bilang o operasyon. Kung kabisado na niya ang mga pangunahing kasanayan at gusto lang niyang magsanay nang mabilis, maaaring mas tuwiran ang isang tradisyunal na drill o papel na gawain.

Halaga sa pagkatuto at mga limitasyong dapat malaman

Habang tinutulungan ng app na ito ang mga bata na matutunan ang mga numero at basic arithmetic, hindi nito nakakalimutan ang elementong "fun". Ang bawat leksyon ay dinisenyo upang maging engaging at interactive. Ang mga konsepto ay itinuro sa paraang madaling maunawaan ng mga bata, at ang immediate feedback na ibinibigay ng laro ay nakakatulong para sa kanilang pag-unlad.

Isang aspeto na talagang nagustuhan ko ay ang pag-encourage ng critical thinking at problem solving skills. Hindi lamang ito tungkol sa pag-memorize ng mga equations kundi pati na rin sa pag-intindi ng mga konsepto.

May ilang praktikal na bagay ding dapat timbangin bago magpatuloy. Libre ang laro, ngunit mayroon itong mga in-app purchase na mula ₱335.00 hanggang ₱2,050.00 bawat item, kaya mabuting tingnan muna ang mga opsiyong ipinapakita bago pumayag sa anumang pagbili. Para sa batang gagamit nito, makatuwirang ang magulang ang mag-asikaso sa mga desisyong may bayad. Ang laro ay binigyan ng rating na 3+, at ang bersiyong kasalukuyang makikita ay 1.13.6; tumatakbo ito sa Android na bersiyon 8.0 pataas.

Ang rating nito ay 3.1 mula sa 695 na rating, at lampas 100K ang mga install. Hindi ko ituturing ang mga bilang na ito bilang patunay na magugustuhan ito ng bawat pamilya; mas mahalagang subukan kung tugma ang estilo ng palaisipan at pacing sa bata. Binuo ito ng Kahoot!, at inilabas noong Nobyembre 20, 2020. Para sa akin, ang praktikal na tanong ay kung nakatutulong ang laro sa inyong layunin: dagdag na interes sa arithmetic, o mas sistematikong pagsasanay na may agarang paliwanag.

Kanino ito babagay, at kailan mas mabuting pumili ng iba

Pinakamalamang na masisiyahan dito ang batang gustong maglaro habang nag-iisip at hindi agad sumusuko kapag may palaisipang kailangang subukan nang higit sa isang beses. Babagay din ito sa magulang na kayang samahan ang paggamit paminsan-minsan at gawing usapan ang mga sagot. Hindi ito ang unang pipiliin ko para sa batang nangangailangan ng sunod-sunod na paliwanag mula sa guro, o sa pamilyang naghahanap ng kumpletong kurikulum na may malinaw na pagsubaybay sa lahat ng kasanayan.

May isa pang kapaki-pakinabang na paraan ng paggamit: sa halip na maglaro nang matagal at walang pahinga, magtakda ng maikling sesyon at tapusin ito sa tanong na “Aling bahagi ang kinailangan mong pag-isipan?” Hindi kailangang gawing pagsusulit ang usapan. Layunin nitong makita kung may ideyang tumatak at kung may bahagi pang kailangang linawin. Kung napapansin mong mas nakatuon ang bata sa pag-abot sa susunod na gantimpala kaysa sa mismong hamon, magandang pagkakataon iyon para magpahinga at balikan ang konsepto sa mas konkretong paraan.

Final Thoughts: Worth the Download?

Sa kabuuan, ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox ay isang mahusay na educational tool na naglalayong gawing mas engaging ang pag-aaral ng math para sa mga bata. Ang kanyang makulay na graphics, interactive gameplay, at educational value ay siguradong magugustuhan ng mga bata at maging ng kanilang mga magulang. Bagama't may ilang magulang na maaaring mag-alangan sa presyo, ang kalidad ng edukasyon at kasiyahan na makukuha sa paggamit ng app na ito ay sulit bayaran.

Kung ikaw ay naghahanap ng paraan para gawing mas masaya ang pag-aaral ng iyong anak, subukan mo na ang app na ito. Sino ang nagsabing ang math ay hindi puwedeng maging masaya?

Sa huli, irerekomenda ko ito bilang isang masayang dagdag sa pag-aaral, lalo na kung may batang mas madaling mahikayat ng mga hamon kaysa sa karaniwang pagsasanay. Hindi ko ito aasahang gagawa ng lahat ng trabaho para sa magulang o guro: mas maganda ang resulta kapag may kaunting gabay at kapag hindi napagpapalit ang pag-abot sa gantimpala sa tunay na pag-unawa. Kung ang bata ay nasisiyahan sa ganitong paraan ng paglutas, sulit itong subukan; kung mas kailangan niya ng tahasang pagtuturo o paulit-ulit na praktis, piliin ito bilang pandagdag at samahan ng mas direktang paraan.

Mga madalas itanong

01

Ano ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox?

Ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox ay isang educational app na naglalayong tulungan ang mga bata na matuto ng math concepts sa masaya at interactive na paraan. Gamit ang mga laro at puzzles, pinalalakas nito ang kanilang kakayahan sa pag-unawa ng mga numero at arithmetic operations.


02

Paano nakatutulong ang app sa pag-aaral ng mga bata?

Gamit ang iba't ibang laro, ang app ay nagbibigay ng hands-on learning experience na nag-uudyok sa mga bata na mag-isip kritikal. Ang mga challenges ay idinisenyo upang unti-unting tumaas ang kahirapan, na tumutulong sa kanila na mag-develop ng mas malalim na pag-unawa sa mga mathematical concepts.


03

May bayad ba ang pag-download ng app?

Ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox ay may libreng bersyon na maaaring i-download sa parehong Android at iOS. Gayunpaman, may mga in-app purchases na magagamit upang mag-unlock ng karagdagang content at features na maaaring mag-enhance ng learning experience ng mga bata.


04

Anong edad ang angkop para sa paggamit ng app na ito?

Ang app na ito ay angkop sa mga batang nasa edad 6 pataas. Ito ay idinisenyo upang maging engaging at educational para sa mga bata sa early stages ng kanilang math education, ngunit maaari rin itong magamit ng mas matandang mga bata bilang supplementary learning tool.


05

Kailangan ba ng internet connection para magamit ang app?

Hindi kinakailangan ang palaging internet connection upang magamit ang Kahoot! Big Numbers: DragonBox. Maaaring i-access ang karamihan sa mga laro offline, ngunit kailangang kumonekta online para sa mga updates at ilang specific features. Magandang option ito para sa pag-aaral kahit nasaan man.

Kahoot! Big Numbers: DragonBox

Kahoot! Big Numbers: DragonBox

Pang-edukasyon

Mga kalamangan at kahinaan

Mga kalamangan

  • Nakapagpapatalas ng utak gamit ang mga puzzle.
  • Madaling intindihin ang mga aralin sa matematika.
  • Makulay at kaakit-akit na graphics.
  • Friendly user interface para sa mga bata.
  • May iba't ibang level ng hirap.

Mga kahinaan

  • May ilang in-app purchases.
  • Kailangan ng internet connection sa ilang bahagi.
  • Maaaring repetitive ang ilang tasks.
  • Limitado ang libreng content.
  • Minsang may bugs sa updates.

Nagbibigay ang website na ito ng independiyente at nagbibigay-kaalamang nilalaman tungkol sa mga mobile application ng ikatlong partido at walang kinalaman sa pagbuo o pamamahagi ng mga ito. Pag-aari ng kani-kanilang may-ari ang lahat ng pangalan ng app, logo, at trademark. Ibinibigay lamang bilang sanggunian ang mga detalye sa pakikipag-ugnayan sa developer, mga website, at patakaran sa privacy na ipinapakita sa bawat pahina ng app. Para sa anumang tanong tungkol sa app o data, makipag-ugnayan sa opisyal na developer sa hello@kahoot.com, bisitahin ang https://kahoot.com, o basahin ang https://kahoot.com/privacy-policy.

Iba pa sa kategoryang ito